Um bom sistema de áudio em um cenário esportivo não só permitirá que os participantes estejam bem informados do que acontece durante a competição, como também favorecerão a segurança em caso de qualquer inconveniente.
Por: Juan Alberto Tamayo
Na Colômbia tivemos nos últimos anos um grande número de eventos esportivos internacionais em que temos em 2010 com os Jogos Sul-Americanos realizados na cidade de Medellín, nestes jogos foi realizada a reforma e/ou construção de espaços esportivos em Medellín e cidades próximas.
Em 2011 foi realizada a Copa do Mundo de Futebol Sub-20, catalogada como o segundo torneio mais importante do futebol mundial após o torneio mundial de idosos, e no qual oito estádios de futebol foram reformados na Colômbia, e recentemente os Jogos Mundiais foram realizados na cidade de Santiago de Cali, onde um grande número de locais esportivos também foram reformados.
Na América do Sul temos em 2014 a Copa do Mundo de Futebol Sênior e em 2016 os Jogos Olímpicos, ambos os torneios serão realizados no Brasil, e sem contar o grande número de eventos esportivos que acontecerão nos diferentes países do continente.
Até 2010, como um amante leal do esporte, ele criticou sistemas de som em locais esportivos como coliseus, estádios, quadras, entre outros. E eu nunca entendi o que eles estavam dizendo através do sistema de alto-falantes. Como um fiel fã de futebol, quando fui ao estádio e o time do qual sou torcedor fez uma mudança, tive que esperar o comentarista da emissora dizer os nomes porque a informação nunca foi clara.
E digo isso até 2010, pois a partir deste ano houve uma transformação de sistemas de áudio na Colômbia, devido à evolução feita para alguns cenários esportivos nos Jogos Sul-Americanos de 2010 e que ocorreu em grande porcentagem de estádios para a Copa do Mundo de Futebol Sub-20 de 2011. Dos jogos mundiais em Cali eu não conheço os sistemas de áudio, mas espero que estejam com tecnologia avançada.
Áudio nos tribunais
O que um cenário esportivo requer para que o sistema de áudio seja adequado? Só vou falar sobre o sistema de áudio, já que nos sistemas audiovisuais você pode tocar no tema da publicidade digital, telas, iluminação entre muitos outros.
Há alguns anos ouço a controvérsia e também faço parte de uma ou outra conversa em que se diz que é melhor ter muitos alto-falantes de baixa potência distribuídos pela área de arquibancadas e áreas internas do palco esportivo (que vou chamar de estádio) ou ter alto-falantes de baixa impedância de muito maior poder, mas em menor quantidade.
Com base na experiência, posso concluir que em um estádio você deve ter as duas opções. Na área de arquibancadas devem ter alto-falantes de maior potência, mas poucas unidades, recomendo que estejam com acoelhador ou transformador de linha. Em algumas soluções vi alto-falantes de 600 watts que podem funcionar em linha com 200 volts.
E para as áreas de corredores, camarins, assessoria de imprensa, entre outros, use alto-falantes de menor potência, entre 15 watts ou 30 watts. A coisa mais importante antes de escolher que tipo de alto-falante deve ser usado, é realizar uma modelagem tridimensional para encontrar a melhor opção para o estádio.
O zoneamento do estádio é o ponto crítico em qualquer solução, e se deve ao fator de segurança do estádio. Organizações como a FIFA recomendam que pelo menos as arquibancadas sejam setorizadas. Para a Copa do Mundo Sub-20 eles solicitaram pelo menos setorialização nas quatro arquibancadas (oeste, leste, norte e sul), mas eles esclareceram que se pudesse ser dividido em mais números de zonas o sistema de áudio era mais eficiente.
Como mencionei, para as organizações esportivas, os sistemas de áudio são críticos quando se trata de eventos de segurança não programados, como evacuações, onde se eles podem direcionar pessoal por setor e realizar esses procedimentos organizados, eles podem preservar mais vidas humanas. O projeto do sistema de áudio deve estar ligado ao plano de evacuação do cenário esportivo.
Também por segurança
Mas a divisão em setores do sistema de áudio pode levar a gastos muito altos na fiação e é por isso que o designer deve suportar o sistema de áudio em soluções IP. Isso não significa que a transmissão para cada alto-falante seja através da rede Ethernet, mas que o designer deve fazer uma rede de áudio aproveitando tecnologias de baixa latência como CobraNet, Dante, Omneo entre outras e localizar concentradores em pontos estratégicos.
Na grande maioria dos estádios de futebol da Colômbia, sistemas de áudio foram usados para abastecer todo o estádio. Em cenários com capacidades inferiores a 20 mil pessoas, apenas um ponto central de áudio pode ser utilizado.
A administração fácil é fundamental para esse tipo de solução, já que a maioria dos funcionários que operam o áudio têm pouco conhecimento sobre o assunto. Assim, o programador do sistema deve fazer uma interface amigável e tomar as recomendações do último artigo, que aprofundou um pouco mais sobre este tema.
Economizar dinheiro em conectores e conteúdo pode fazer com que a reprodução de áudio através do sistema não seja a melhor, em alguns cenários vi que o administrador do sistema usa cabos de conexão para conectar um computador, usando um cabo plug 3.5 mm para RCA de baixo custo e reproduzindo um vídeo do YouTube, tenha em mente que um bom sistema de áudio irá reproduzir uma gravação ruim muito bem, se a gravação tiver ruídos, estes serão ouvidos perfeitamente.
Evite distrações
As pessoas que comparecerem ao estádio vão assistir a um jogo, seja qual for a modalidade, não coloquem alto-falantes que possam interromper a linha de visão do espectador. Por favor, o espaço que existe entre a quadra e a arquibancada deve permanecer livre de objetos em que temos alto-falantes, câmeras de segurança, telas, postes entre outros.
Soar a quadra de palco geralmente não é uma opção e se deve a vários fatores. A primeira delas é que o jogador está focado em seu jogo e ter uma fonte de som direta que o desconcentra pode ter efeitos negativos. Que tal projetar o estádio do seu time e marcar um gol por causa de uma mensagem. E o segundo fator é devido à transmissão de ondas sonoras por rebote, se houver alguma evacuação de emergência um remanescente da onda será refletido em direção à quadra e os jogadores vão ouvi-lo sem fazê-lo diretamente.
O design dos cenários esportivos é muito do que posso falar e muitas experiências que podemos coletar. Como um bom designer, gosto de saber a opinião dos leitores e poder resgatar e aprender o melhor que você nos oferece. É por isso que eu convido você a escrever para nós e nos dar as dicas que possivelmente não foram discutidas neste artigo.