Embora as ofertas de nuvem pública às vezes forneçam aos clientes nuvens separadas para computação e armazenamento, e até mesmo nuvens diferentes para diferentes tipos de armazenamento, essa abordagem não se equipara a um fluxo de trabalho verdadeiramente abrangente.
Por Alex Grossman*
Porque programadores e produtores de conteúdo pós-produção incorporam em seu trabalho resoluções mais altas (como 4K); Gerenciando um tipo cada vez mais distribuído de produção colaborativa e streaming de conteúdo para uma gama cada vez maior de mídia, seus fluxos de trabalho tornaram-se mais complexos do que nunca. Embora o processo de criação de conteúdo exija um número crescente de etapas, os prazos permanecem os mesmos e até se tornaram mais apertados. Para cumprir esses prazos e se manter competitivas, as empresas devem melhorar sua eficiência e reduzir custos. E esse processo começa garantindo que o conteúdo esteja sempre pronto e disponível para produção.
Com tantas novas possibilidades de monetização e reutilização, os fluxos de trabalho atuais tornaram-se um processo bidirecional – em oposição a um fluxo de trabalho linear – um fluxo circular que tem em seu centro a disseminação de conteúdo. As empresas devem encontrar uma maneira de lidar com essa nova realidade.
Para tornar o processo ainda mais complexo, muitas empresas agora possuem vários centros de produção independentes — porque cresceram ou novas aquisições — que não são fáceis de conectar. Na ausência de uma maneira fácil de compartilhar conteúdo, eles enviam de um lugar para outro e possuem cópias diferentes, sacrificando assim o controle sobre as versões, bem como a eficiência do processo. A alternativa é reduzir sua equipe e incluir talentos locais que possam interagir com o armazenamento compartilhado, e este não é um método ideal em um mercado competitivo.
A nuvem oferece uma solução muito melhor. As soluções em nuvem permitem equipamentos e instalações distribuídas de fácil e seguro acesso remoto ao conteúdo e outros ativos digitais. Graças à nuvem, os produtores e proprietários de conteúdo podem manter os ativos em um repositório comum para ajudar os grupos de trabalho a trabalhar de forma colaborativa e disseminar conteúdo para vários canais. Quando implementada corretamente, a nuvem pode fornecer aos programadores e empresas de pós-produção fluxos de trabalho mais ágeis e simplificados que podem reduzir o tempo, recursos e esforços necessários para cumprir seus prazos.
Contemplem nuvem para fluxos de mídia
A nuvem não foi projetada para suportar fluxos de trabalho de mídia. Embora vários fornecedores tenham projetado soluções de fluxo de trabalho em nuvem, a maioria deles lida apenas com os dois componentes fundamentais da nuvem: poder de armazenamento e computação.
Quando a maioria das pessoas pensa na nuvem, está pensando em armazenamento: Google Drive, iCloud ou backup em nuvem e armazenamento compartilhado para uso pessoal. O backup de dados fixos e o compartilhamento de fotos são usos ideais da "nuvem pública", que oferece armazenamento conveniente e barato, mas não tem os contratos de nível de serviço (SLAs) e a garantia de acesso que os aplicativos de fluxo de trabalho de mídia exigem. O componente computacional geralmente está associado ao software como serviço (SaaS), mas essa categoria também inclui processos adicionais mais focados em mídias como a transcodificação.
Embora as ofertas de nuvem pública às vezes forneçam aos clientes nuvens separadas para computação e armazenamento, e até mesmo nuvens diferentes para diferentes tipos de armazenamento, como armazenamento intermediário e de longo prazo, essa abordagem não equivale a um fluxo de trabalho verdadeiramente abrangente.
Mais frequentemente do que o desejado, as empresas que querem se beneficiar da nuvem são forçadas a interromper seus fluxos de trabalho atuais. Eles acabam alocando recursos valiosos para armazenar em cadeia e calcular recursos, coordenar a movimentação de conteúdo de nuvem para nuvem e estabelecer os controles necessários para a garantia de qualidade ao longo dessas transferências. E então, há as questões sensíveis de segurança que precisam ser levadas em conta.
O controle sobre a segurança geralmente termina uma vez que o conteúdo foi movido para uma infraestrutura em nuvem gerenciada por um terceiro independente. A maioria das nuvens públicas armazena dados de várias empresas nos mesmos sistemas de hardware, e até mesmo nos mesmos discos, levantando preocupações sobre quem pode ter acesso ao conteúdo. Além disso, a confiabilidade e consistência do acesso ao conteúdo depende de quão bom é o gerenciamento que terceiros fazem da nuvem.
Soluções privadas em nuvem podem fornecer segurança e acesso confiável. No entanto, a maioria desses tipos de ofertas são atualmente projetadas para fornecer acesso global à mídia em repositórios de armazenamento simples. Se eles estão localizados localmente ou em data centers remotos, eles não fornecem integração com toda a gama de aplicativos que compõem a maioria dos fluxos de trabalho de mídia. Felizmente, uma nova maneira de projetar fluxos de trabalho em nuvem oferece aos programadores e empresas de pós-produção uma solução mais viável: oferecem o melhor da nuvem, juntamente com os benefícios de aplicativos de mídia confiáveis e reconhecidos e fluxos de trabalho.
Adaptar nuvem privada à mídia
Em vez de simplesmente mover recursos de armazenamento e computação para a nuvem, as soluções em nuvem orientadas à mídia estão tomando fluxos de trabalho inteiros existentes, incluindo seus aplicativos, e movendo-os para a nuvem. As soluções em nuvem construídas com um rico ecossistema integrado de parceiros de tecnologia garantem que, se os fluxos de trabalho de mídia forem eficazes em um nível local, eles também sejam eficazes na nuvem.
Esse modelo em nuvem não só permite que as empresas mantenham a forma como trabalham e os aplicativos que usam, mas também funciona independentemente da localização, sem a necessidade de gateways externos, traduções ou outros procedimentos de controle de qualidade. Em suma, os ativos e conteúdos permanecem nativos, e os funcionários estão familiarizados com os processos de fluxos de trabalho compartilhados, e têm na ponta dos dedos as melhores ferramentas e aplicativos que são usados atualmente, bem como as ferramentas e aplicativos que são contemplados para o futuro.
Exemplo de instalação
Um modelo típico de um fluxo de trabalho de mídia em uma nuvem privada é uma instalação de produção primária e uma ou mais instalações de produção secundárias, todas com colaboração de armazenamento de fluxo de trabalho. Todas essas instalações estão conectadas umas às outras através da Internet (via transferência diminua acelerada ou um mecanismo semelhante), e igualmente a um fluxo de dados hospedado em um data center, que fornece muito mais do que apenas armazenamento ou recursos computacionais.
Através deste modelo, os usuários podem coletar conteúdo localmente em qualquer instalação e enviar esse conteúdo para o data center em nuvem, onde ele está disponível para todas as outras instalações. Uma vez que o conteúdo está nas nuvens, ele não terá que ser movido novamente. O data center suporta automação de produção na nuvem, permitindo aos usuários remotos a capacidade de transcodificar, editar e transmitir conteúdo. Todos os recursos que o produto requer estão localizados lá, na nuvem, e o data center oferece acesso a uma conectividade muito mais acessível do que seria alcançado com uma instalação separada.
Como essa nuvem é privada, cada empresa pode ter controle sobre o acesso ao conteúdo e, ao mesmo tempo, contratos com terceiros para hospedagem e manutenção. Além disso, as empresas podem pagar para evitar as despesas de implantação de um grande sistema de armazenamento primário, buffer secundário e armazenamento de arquivos em todos os locais. Se optarem por uma solução integrada às principais tecnologias de produção e aplicativos, seus usuários podem continuar a trabalhar com as ferramentas que conhecem e da maneira mais conveniente para eles.
Projetando um fluxo de trabalho baseado em nuvem
Uma solução em nuvem integrada a aplicações de produção proeminentes permite que as empresas migrem perfeitamente seus fluxos de trabalho existentes para a nuvem. Pacotes de software populares permitem que usuários de diferentes instalações visualizem, editem e coloquem os retoques finais no conteúdo pela Internet e o façam sem fazer cópias proxy. Por exemplo, um mecanismo de renderização pode enviar conteúdo à medida que é adquirido, permitindo uma experiência suave do usuário, e os mecanismos de transcodificação e transferência podem garantir que o conteúdo seja transferido na velocidade necessária para fluxos de trabalho de produção em tempo real.
Na base deste sistema completo de automação de produção está um motor que gerencia o inventário completo de bens e conteúdos. Um verdadeiro sistema de automação de fluxo de trabalho vai muito além das funções de um sistema MAM (Media Asset Management, gerenciamento de ativos de mídia), automatizando o fluxo de trabalho de ponta a ponta, permitindo que você mantenha conteúdo e ativos em sincronia, não importa onde eles sejam armazenados. Portanto, assim que o conteúdo é processado na nuvem, ele se torna visível e disponível para usuários em todas as instalações conectadas, que se tornam um único ambiente de produção colaborativa.
Resumo
A criação e disseminação de conteúdo evoluiu para um processo complexo devido a inúmeras razões, que vão desde avanços técnicos até novas tendências de consumo de mídia. O que não mudou foi a necessidade de fornecer conteúdo de alta qualidade em prazos acordados, mantendo os custos o mais baixos possível. Os fluxos de trabalho de mídia baseados em nuvem oferecem aos programadores e empresas de pós-produção uma maneira de alcançar todos esses objetivos. Graças a soluções avançadas que permitem fluxos de trabalho de mídia verdadeiramente abrangentes, as empresas podem aproveitar as melhores ferramentas e profissionais para atender às necessidades de seus clientes em termos de criação e divulgação de conteúdo, bem como suas próprias necessidades operacionais e financeiras.
*Alex Grossman, Vice-Presidente de Mídia e Entretenimento da Quantum