América Latina. Para promover uma interação efetiva entre professores e alunos em benefício da aprendizagem, tanto primária quanto secundária e universitária, a empresa Ricoh criou o Steam-Lab.
Esse desenvolvimento é baseado em novas tecnologias utilizadas em ambientes adequados, pois tem sido comprovado que isso desperta a criatividade dos alunos, incentivando-os a explorar em áreas como ciência e arte, entre muitos outros.
Isso foi explicado por Giancarlo Ghirotti, Gerente Geral da Ricoh na Colômbia, que destacou que a ideia do Steam-Lab nasceu com o objetivo de oferecer melhores ferramentas educacionais e ensino diferenciado, já que, por um lado, os pais buscam ensino de qualidade e currículo diferenciado que garanta aos seus filhos acesso a boas universidades, e, por outro lado, as instituições buscam ambientes adequados para reter os alunos e melhorar tanto o ranking escolar quanto sua reputação.
Os laboratórios a vapor são compostos por três linhas de serviço: fabricação aditiva Ricoh (disponibilidade das melhores tecnologias de impressão 3D a serviço da aprendizagem do aluno); Ricoh Real Learning Modules (ensino divertido e envolvente para estimular a curiosidade e a criatividade em conceitos fundamentais de engenharia estrutural e mecânica); e Ricoh Dispositivos Educacionais (dispositivos educacionais projetados e construídos especificamente para a educação, reforçados para transporte e uso diário).
Além disso, a Ricoh também desenvolveu o Creator Lab, para que os alunos desenvolvam fabricação aditiva ou impressão 3D, enquanto os professores podem integrar pedagogia com tecnologia e conhecimento, para usar o que aprenderam para resolver problemas do mundo real; A Impressão 3D é uma tecnologia de transformação com impacto direto em diferentes indústrias, desde aplicações médicas, artes, logística, arquitetura e engenharia até alimentos, design e moda.
Atualmente na Colômbia, a Ricoh instalou dois laboratórios criadores em escolas particulares em Bogotá: Colegio Santa Mariana de Jesús e San Jorge de Inglaterra
"Os alunos trabalham com base em projetos e têm a oportunidade de vivenciar de forma experiencial o tema que estudam, algo que em uma sala de aula tradicional não é alcançado, pois só existe a teoria aprendida", acrescentou.
Para desenvolver o Steam-Labs, a Ricoh selou parcerias com empresas amplamente reconhecidas na área, incluindo Rokenbok Education (Robotics) e MakerBot (Impressoras 3D).