Argentina. No domingo, 23 de abril, encerrou a primeira edição da IT Youth Fair, que teve como objetivo ser a janela para o futuro e as possibilidades oferecidas pela tecnologia para o desenvolvimento individual, coletivo e inclusivo dos jovens.
O evento aconteceu em Tecnópolis de 19 a 23 de abril, com uma chamada bem-sucedida. O recorde de público foi durante o dia de sábado, que terminou com o show do Trovão, que contou com a presença de 20 mil pessoas e, ao longo do dia, 45 mil.
Durante o evento, o público participante teve a oportunidade de realizar diversas atividades, entre elas: pilotar um drone, vivenciar simuladores de realidade virtual (como "Pisar Malvinas"), como fazer uma impressão 3D, aprender sobre programação e inteligência artificial, jogar campeonatos de e-sports.
"Pisar Malvinas", proposta de Tecnópolis, Museu das Malvinas e Universidade Nacional de San Martín, foi um dos locais mais visitados onde, através da realidade virtual, os jovens puderam observar a toponímia e ouvir os sons das Ilhas, numa experiência que recria a sua geografia com tecnologias de mapeamento e animação 3D. Da mesma forma, no estande da Secretaria de Extensão Acadêmica da Escola Nacional de Experimentação e Cinema (Enerc), crianças e jovens tiveram a experiência de sentir dentro de curtas-metragens.
Além disso, o Laboratório de Artes Eletrônicas foi outro dos espaços mais destacados da Feira. Lá, arte, ciência e tecnologia se cruzam. Desenvolvimentos tecnológicos, explorações no campo da programação, biologia e física - entre outras disciplinas - são apresentados, a partir de formatos inovadores e interativos que envolvem a tradução dessas investigações para o campo da arte digital.
A variada oferta de workshops em torno de programação criativa, modelagem 3D, produção de som, desenvolvimento de videogames e outros campos da ciência da computação e tecnologias da informação, fazem do Laboratório de Artes Eletrônicas um espaço propício para vislumbrar possíveis futuros.
Com foco central na inclusão digital, a primeira edição do "IT Joven" conseguiu articular os setores público e privado, para abranger o maior número de atividades relacionadas a software, hardware, produção e inovação. A relação entre os dois é fundamental para desenvolver novos avanços na tecnologia e, assim, proporcionar oportunidades para as gerações futuras.