CES 2016. A Sennheiser revelou um foco estratégico no áudio de submersão, uma tecnologia revolucionária que promete o máximo em captura e reprodução de áudio, conhecido como áudio 3D, formato que está sendo cada vez mais escolhido na gravação profissional, mixagem e escuta.
"O áudio 3D é a nova fronteira da excelência, feita para transformar a experiência de escuta para os usuários em uma ampla gama de aplicativos, desde jogos de realidade virtual até gravação de áudio e streaming", anunciaram os co-CEOs Daniel Sennheiser e Andreas Sennheiser.
"Estamos ativos nessa área há algum tempo com mixagem 9.1 e gravação e design de áudio para displays de destaque. Agora estamos aumentando consideravelmente nossos esforços para introduzir essa incrível qualidade de som em novos produtos e aplicativos, permitindo que os usuários experimentem e modelem o futuro do áudio." Os produtos e atividades de áudio de imersão 3D da Sennheiser levarão a nova marca Ambeo.
Os visitantes da mostra puderam experimentar a Ambeo 3D em primeira mão na sala de escuta dedicada 9.1 no estande da Sennheiser. Aqui, o especialista Emnheiser Sound Engineer Gregor Zielinsky apresentou gravações originais 9.1 e remixes do legado musical para o formato 9.1.
Outra parte da zona de experiência em áudio 3D é dedicada ao microfone de realidade virtual. Projetado com produtores de conteúdo VR, o discreto microfone captura áudio de alta qualidade em quatro quadrantes.
O microfone VR será uma ferramenta básica em qualquer produção live-action vr e será lançado no terceiro trimestre de 2016, seguido por um pacote com o mesmo microfone e um programa de software adicional para pós-produção de conteúdo VR em 2017.
Mais um marco na seção de áudio 3D é o software de Modelagem de Local. A versão demo apresenta as características da sala de diferentes clubes e clubes, como o Mighty em San Francisco, e o Rex Club em Paris, e permite que os DJs experimentem seus sets como se estivessem no meio da audiência.
A tecnologia da Modelagem de Locais será um divisor de águas na replicação acústica de salas virtuais. Ao contrário de outras ferramentas de reverb e programas adicionais, este programa adicional de VST permite que DJs ambiciosos, artistas de PA e produtores de EM experimentem suas faixas de áudio no local onde eles querem se apresentar.
O programa adicional ajuda a personalizar o áudio para qualquer atmosfera de quarto desejada, e um banco de dados de locais crescentes conectados ao programa adicional oferecerá aos DJs uma fonte ideal para se preparar para seus shows. O programa adicional VST estará disponível em meados de 2016.