quinta-feira, 09 dezembro 2010 10:01
A combinação de uma tela multi-touch (tipo Surface da Microsoft) e videoconferência HD levou a um projeto inovador que permite colaboração remota interativa em aplicativos culturais, principalmente, mas com a possibilidade de estender seu uso para outras áreas. O projeto tem sido chamado de C3i2, é um protótipo, e abre muitas possibilidades para outros tipos de aplicações (museus, ensino, entretenimento, saúde, etc.).
A ideia foi desenvolvida por várias entidades: Technotrends, o departamento GTI (Grupo de Tecnologias Interativas) da Universistat Pompeu Fabra, o Centro D'Innovació en Productivitat da Microsoft, a Transversal "Xarxa d'Activitats Culturals", i Barcelona Digital Centre Tecnològic, na sede da qual foi apresentado o projeto C3i2, nomeado pela soma dos três "C" de Cultura + Comunicação + Colaboração e os dois "I" da Interatividade + Inovação.
O projeto combina dois sistemas existentes no mercado, a tela multi-toque e o sistema de videoconferência, -duas telas planas unidas em um ângulo de 90% - com software e hardware de desenvolvimento próprio que permitem colaboração visual e tátil, e a interação de vários usuários que podem estar em locais diferentes. De fato, durante a apresentação, foram realizadas manifestações em tempo real entre duas equipes localizadas no quinto andar do edifício Media-TIC, local do evento, e outra na Universitat Pompeu Fabra. Assim, pudemos ver as possibilidades de colaboração remota com interação visual tanto de vídeo quanto de voz, e de compartilhar conteúdo digital em tempo real, graças à tela multi-toque de alta capacidade e alta velocidade de resposta. Na verdade, a tela tem 32 pontos simultâneos que podem ser ativados com a participação de vários usuários no mesmo computador, muito rapidamente. Além disso, a câmera incorporada é de alta definição, para que você possa ver os usuários localizados no outro computador e você também pode ouvi-los, com uma conexão com a Internet.
Como ficou claro durante a apresentação, o projeto C3i2 já é uma realidade, a tecnologia já está disponível, é um ponto de partida, e o que agora é necessário é desenvolver a ideia e encontrar as muitas aplicações que ela pode ter no mundo real, como já foi demonstrado no campo cultural. No momento, o feed-back que eles estão recebendo de usuários que já estão usando é muito positivo.
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